本周专栏目录:
Ⅴ辅助的辅助拉扯和游走打法
Ⅵ辅助的抗压及压制打法
Ⅶ辅助的不同局势的不同处理
不说了直接看视频各位,懒得码字了
(1)这两个是特点鸦天狗的跳劈攻略,有手就行的别细,多简单。注意
https://www.bilibili.com/video/BV1MJ411D7YQ/
(2)其他细节操作
假霸体
一瞬a:同兵俑一瞬a,辅助不建议使用
鸦天狗开启大招时可以移动。特点
鸦天狗大招期间击杀小兵或者式神会给大招加攻击力,别细可以利用这个效果囤积残血小兵然后达成极高的注意攻击力加成。
2.兵俑
(1)特质被动cd15秒,辅助免疫减速+护甲提升,特点血量越低加护甲越多,别细建议大招开团时卡一波被动。注意
(2)一技能配合平a,辅助前期有小爆发效果。特点捏有一技能被动接瞬步可以秒残血敌人。别细
(3)三技能内置cd8秒,可以给小兵使用,可以加速兵线,而且同样受到伤害时,可以触发二技能石化效果,在单人线对线时很有用,还可以在队友回线时给队友加速,给打野加速,但是要注意三技能的减伤在被队友分摊时会暴露视野,蹲草丛时建议谨慎使用。
(4)二技能在自己三技能内置cd好时可以使用瞬二或者二瞬,操作同一目连,达成秒控的效果。
(5)大招群体嘲讽可以自己数大招引导时间2秒,有瞬步时,开大不要冲的太快以免吃控制技能和伤害,卡在最后0.5秒再瞬步比较好,或者先开大接近等对方交位移时再跟瞬步。
三秒罚站:大招控制2秒+石化1秒,在大招嘲讽到人时不要急着交石化,等嘲讽快结束时再交,可以打满控制。
PS:狸猫一级强,二级弱势期,三级之后起飞。
狸猫越塔:越塔的时候,有4交4,无4交31。A1越塔很吃亏,要多挨一下塔打,特质a前后摇较长
狸猫蹲草:蹲草务必先交1,先A再1相当于给对面反应时间。
4.辉夜姬
辉夜姬作为后期最强辅助之一,如果细节用得得当的情况下,前期就可以打出很不错的效果
(1)特质:队友和你放技能越多,越有机会回蓝,所以说要多消耗,
(2)被动:连续普攻可能会出现被动消失的情况。
(3)一技能:
单人弹射:在对方目标仅有两个的时候打出,可以在两个目标中间来回弹,达到最大程度的消耗效果。
假弹:在对方小兵死后依然能弹射出去,可以迷惑对手。
尾弹:往后排小兵丢,更容易弹到敌方式神。
打架时候要第一时间丢一技能来降低对方的双抗
(4)二技能:
瞬步框在进攻时用的比较多,通常在需要补控制的时候使用。
带了成就牌子的辉夜姬可以用框来探草
框有持续时间,所以在框的持续时间结束,框消失时控制会结束。
(5)大招
辉夜姬大招有大招动作,因此可以大瞬。
一般在危急时刻使用。
克制方法:
辉夜姬大招有施法动作,操作好的山兔兵俑可以用变形和石化,睡眠打断
大招持续时间6秒,越到后面减伤时间越多。可以等骗出辉夜姬大招再进行团战。
可以通过走位骗取辉夜姬的一技能。
可以用位移位移出辉夜姬的框,原理是延迟控制。
无法打断类型技能可以在技能释放期间穿过辉夜姬框,但是无法打断时间结束就会吃到控制。
5.日和坊
一技能:可以站在携带太阳的ad前面或者技能宽度允许的范围内获得回血。一技能在小太阳死后依然生效,可以正常释放,最终回到小太阳的尸体处。
二技能:可以通过切换娃娃的位置达到改变娃娃回来的方向打出回血的操作。
三技能:三技能释放时可以使用灵咒,大招,不能使用一技能。可以利用三瞬到朝向敌人那一面打出5层效果,造成致盲。和ad或者前排站在一起能更快的打出致盲效果。
大招:大招持续时间5秒,锁血时间2秒。合理利用大招时间保护c位是团赢的关键。利用大招加锁血效果加上三技能可以更好地打出致盲。日和坊死亡后大招依然生效。
6.一目连
特质:在残血时依然可以站在安全的位置给队友被动7%的加速,多和你的队友站在一起。
一技能:打断回血比较好用,一目连一技能释放时不会定在原地。
二技能:很一般的控制,一般保人用,瞬发效果,可以瞬二或者二瞬
三技能:加速护盾,对面非指向性技能释放时使用可以很容易加速走位躲掉,配合一目连被动使用更佳。加速效果不会衰减。
7.山兔
特质:数秒获得无消耗的强化技能(包括大招)根据情况使用,
被动:群体加速,神技,而且不用像一目连那样瞄准。无内置cd,加速效果持续1.5秒,在1.5秒内加速效果会。
一技能:没什么好说的,对方走位空间较小时使用。可以移动中释放。可以一瞬
大招:可以大瞬,扇形范围内变形,尽量不要在对方贴脸时使用,如果贴脸记得往己方后排大。可以变形小兵,小型野怪。
8.惠比寿
9.桃花妖
一技能:普攻和技能都可以给一技能叠加层数,层数越多回复越多
二技能:多段命中带有高额减速,配合一技能和三技能使用
三技能: 链接的双方,一方受到的伤害另一方也会受到30%的伤害,
10.海坊主
可以三瞬,但没必要。
可以大瞬,但是容易失误,建议多练习
11.黑童子
特质血量越低,减伤越高,前期打架比较耐揍。
可以利用一瞬,瞬一,二瞬,瞬二一,大招一瞬,大招二瞬等连招打架,教程其他up有,此处不细说。
黑童子扛塔很简单,毕竟被动就可以对对方式神造成伤害
反制方法:
12.山童
被动:尽量靠近墙体打架,或者自己制造墙体。
一技能:及其克制手短ad,如青蛙,首无,前期cd14秒。
二技能:可以瞬二,二瞬
三技能:可以三瞬,aoe控制,原理同酒吞狂行瞬,用的好可以越过对方辅助直接开ad
大招:三段大招都可以大瞬
13.萤草
特质:奶50%生命值以下的单位时使其获得额外3秒治疗效果,每秒一回血,cd8秒
一技能用了之后要学会靠近队友触发一技能的多次治疗效果,最多传递两次
不能二瞬,二技能可以用来探草,没有辅助装被动时,根据特效来判断敌方式神数量。
一技能每次触发可以减少二技能0.5秒cd,二技能7秒内命中同一目标会额外造成30%技能伤害
大招可以移动中释放,有施法动作。
14.蟹姬
特质:挨打就触发护盾,固定为最大生命值的16%,10秒一个。
一技能:自带免疫打断
二技能:可以重制普攻,自带30%加速,同茨木螺旋丸,可封锁所有带位移属性的技能,包括瞬步
三技能:,可以利用假霸体顶控制,瞬步
大招:,可以先用瞬步二技能绑住再大招踢回,最后三技能顶达成连控
反制:
15.花鸟卷
通过走位或者瞬步可以改变一技能回来的路线,
可以花阵秒接二瞬打定身救队友定身时间0.5秒,多段定身。
大招期间可以使用花域加飞鸟定身和一技能减速来确保大招的命中,可以大瞬,操作同兵俑大瞬。
16.跳跳哥哥
操作同上单跳哥,不可以一瞬
可以二瞬,二技能自带假霸体。二技能极限距离内斜角比直角长一点点。
3技能可以探草,被锁链命中的敌人会暴露视野,如果未暴露敌人视野,可以通过观察煞气积攒的速度和辅助装被动来判断。
大招:,秒大可以定身两次每次一秒,利用大招击飞0.5秒定身二技能击飞可以打出连续控制
17.食梦貘
特质:10秒一次
一技能:
二技能:aoe效果,击中目标可以暴露视野3秒,无论其他目标受不受到伤害,目标所在的草丛都会暴露视野
可以瞬三,三瞬
18.雪童子
基本操作同雪童子上单。
可以一二瞬开团
反制方法:魔抗鞋/锤子/净化或者各种坦克辅助
法辅没有码,所以这里不写攻略